Robótica

Actividad que estimula la creatividad

La implantación de la Robótica dentro del desarrollo de la asignatura de tecnología en 4º de ESO, así como actividad extraescolar, tiene como objetivo transmitir a los alumnos la pasión por la ciencia, la ingeniería, las matemáticas, la geometría, la informática y muchas otras materias relacionadas de forma transversal. Además, estimula la creatividad del alumnado que trabaja motivado y en equipo.

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