Tecnologías para el Aprendizaje y el Conocimiento

Las Tecnologías para el Aprendizaje y el Conocimiento (TAC) resultan esenciales en la mejora del proceso de enseñanza/aprendizaje, utilizan las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) hacia un uso más formativo con el objetivo de generar un aprendizaje significativo, tanto para los estudiantes como para los docentes.

Competencia Digital

La Competencia Digital es aquella que requiere de un uso seguro, creativo y crítico, de las Tecnologías para el Aprendizaje y el Conocimiento (TAC), para la información, comunicación, creación de contenidos, seguridad y resolución de problemas en todos los ámbitos (personal, académico y profesional).

Requiere el desarrollo de destrezas, actitudes, valores y habilidades relacionadas con el acceso a la información digital y su procesamiento que nos permitan la adaptación a las necesidades establecidas por la tecnología para la consecución de objetivos o tareas específicos. Implica la participación, el trabajo cooperativo, la motivación y la curiosidad por el aprendizaje.

En el Colegio San Cristóbal consideramos indispensable el despliegue de la competencia digital para toda aquella persona que quiera interactuar con normalidad dentro de la sociedad actual en entornos cambiantes y conectados. Los estudiantes van asimilando durante su etapa educativa las distintas habilidades, destrezas, conocimientos y actitudes para conseguirlo, estas son de ámbito transversal, es decir, pueden ser utilizadas para tratar problemas y situaciones que afecten a cualquiera de las áreas curriculares y son susceptibles de evolución constante por los cambios de que son objeto los dispositivos y aplicaciones que las sustentan.


PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA

Cada una de nuestras aulas está dotada con una Pizarra Digital Interactiva (PDi) que abre una ventana al mundo y actúa como germen de innovación y cooperación, posibilitando acceder a la inmensa base de conocimiento de Internet. Así, las clases son más dinámicas, vistosas y audiovisuales, facilitando el seguimiento de las explicaciones del profesorado y estimulando un rol activo de los alumnos.

 


ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN

El entorno social y laboral en el cual se integrarán nuestros alumnos requiere personas creativas capaces de aportar soluciones innovadoras a los retos que tendrán que afrontar. La asignatura de Robótica y Programación contribuye al desarrollo de las habilidades y competencias que necesitarán:  creatividad, comunicación, empatía, iniciativa, espíritu emprendedor, trabajo en equipo, cooperación, liderazgo y autoconfianza.

 


REALIDAD AUMENTADA

Educación tridimensional. Imágenes que ‘saltan’ de los libros, la formación del futuro. Así es la Realidad Aumentada que experimentan nuestros alumnos. Esta tecnología complementa la percepción e interacción con el mundo real y les permite estar en un entorno real aumentado con información adicional generada por ordenador.

 


PC - CHROMEBOOK - PORTÁTIL

Es importante para el desarrollo personal, académico y profesional de nuestros alumnos la necesidad de saber interactuar con distintos dipositivos con el objetivo de utilizar el que más se adapte a sus necesidades en función de la tarea a realizar, es por ello que a lo largo de toda su etapa educativa adquieren competencias y hablidades en la utilización de diferentes dispositivos de una manera saludable, segura y creativa.


GSUITE - OFFICE 365

Con el fin de dotar a los estudiantes de las competencias necesarias para que puedan desenvolverse de manera adecuada en entornos cambiantes y conectados, en San Cristóbal aprenden a manejar de manera adecuada distintas herramientas que proporcionan una base segura y flexible para el aprendizaje, la colaboración y la comunicación.

 


PROYECTO TABLET 1X1

La utilización de la tableta digital como herramienta de trabajo en el día a día de nuestro alumnado tiene como finalidad la mejora del proceso de enseñanza y aprendizaje, de una manera segura y efectiva,  a través de la personalización y enriquecimiento pedagógico de contenidos, el desarrollo de la autonomía, la potenciación de la creatividad y el aumento de la motivación.

 


PLATAFORMA ONLINE

Nuestra palataforma de gestión escolar y entorno virtual de aprendizaje conecta a las familias y estudiantes con el colegio mediante noticias, notas, exámentes, información del día a día, calendarios, comunicación con los profesores, concertación de entrevistas, descarga de los boletines de notas, gestión de recibos,  actividades extraescolares, test auto-evaluativos, trabajos online, carteleras de asignaturas, gestión tutorial...

 

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